Rzadkie spotkania PvE

Elite Creatures

Naturalnie zrespiony, obsługiwany potwór ma bazowo 0.35% szansy awansować. Bossowie, summonowane istoty i sztuczne spawny nie są promowane. Ranga, dozwolony maksymalny tier oraz modyfikator szansy zależą od gatunku.

Global spawn: 0.35%4 rangi7 affixówContribution rewards

Rangi

RangaWagaHPDamageAffixy
Veteran70.0%x1.65x1.020–1
Elite21.0%x2.50x1.061
Champion8.5%x4.00x1.102
Legendary0.5%x9.00x1.123 + fazy HP

Affixy Elite

Armored

12% redukcji obrażeń physical.

Fireborn

25% redukcji fire i okresowy efekt wizualny.

Regenerator

Co 5 sekund odzyskuje 0.5% maksymalnego HP.

Vampiric

Leczy się za 5% zadanych obrażeń, z bezpiecznym limitem.

Hasted

Okresowo przyspiesza o 15% na trzy sekundy.

Berserker

Poniżej 25% HP zadaje o 12% więcej obrażeń.

Enraged

Po 120 sekundach zadaje o 10% więcej obrażeń.

Konflikty i Legendary

  • Regenerator nie może wystąpić razem z Vampiric; Berserker nie łączy się z Enraged.
  • Legendary przechodzi fazy przy 70%, 40% i 20% HP oraz wymaga aktywnego podejścia do walki.
  • Champion i Legendary są sprzątane po swoim czasie życia; encounter resetuje się, gdy gracze opuszczą obszar.
  • Elite Slayer działa na wszystkie cztery rangi i nigdy w PvP.

Nagrody za udział

Każdy kwalifikujący się uczestnik ma osobny wynik nagrody po obliczeniu wkładu: damage, tanking, healing i aktywność. Wynik może być pusty albo dać materiał rodzinny, Hunter Token, rzadki materiał lub trophy. Wyższa ranga poprawia rozkład, ale nie podnosi rarity zwykłego lootu.